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Tracciare grafici con Matplotlib e Unreal Engine Python

31 Lug, 2017 Sviluppo
Tracciare grafici con Matplotlib e Unreal Engine Python

In questo tutorial vedremo come utilizzare i moduli python di terze parti nei tuoi progetti di Unreal Engine.

Il modulo di scelta è 'matplotlib' https://matplotlib.org/.

Dal sito ufficiale:

"Matplotlib è una libreria di plottaggio Python 2D che produce dati di qualità di pubblicazione in una varietà di formati cartacei e ambienti interattivi su piattaforme. Matplotlib può essere utilizzato negli script Python, nella shell Python e IPython, nel notebook jupyter, nei server di applicazioni Web e in quattro grafici toolkit dell'interfaccia utente.

Quindi il nostro obiettivo sarà la mappatura dei grafici nell'assetto delle trame di Unreal Engine, sia nell'editor (per pre-generare risorse) sia durante il gameplay (per aggiornare dinamicamente i dati del grafico delle texture) "

Creare il progetto

Il primo passo è ovviamente la creazione di un nuovo progetto.

Useremo il modello di terza persona

(Continua a leggere su github.com/20tab )

Roberto De Ioris

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