Tracciare grafici con Matplotlib e Unreal Engine Python

In questo tutorial vedremo come utilizzare i moduli python di terze parti nei tuoi progetti di Unreal Engine.
Il modulo di scelta è 'matplotlib': https://matplotlib.org/
Dal sito ufficiale:
Matplotlib è una libreria di plottaggio Python 2D che produce dati di qualità di pubblicazione in una varietà di formati cartacei e ambienti interattivi su piattaforme. Matplotlib può essere utilizzato negli script Python, nella shell Python e IPython, nel notebook jupyter, nei server di applicazioni Web e in quattro grafici toolkit dell'interfaccia utente.
Quindi il nostro obiettivo sarà la mappatura dei grafici nell'assetto delle trame di Unreal Engine, sia nell'editor (per pre-generare risorse) sia durante il gameplay (per aggiornare dinamicamente i dati del grafico delle texture)
Creare il progetto
Il primo passo è ovviamente la creazione di un nuovo progetto. Useremo il modello di terza persona.
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